Se tem uma coisa que fã de Diários de uma Apotecária não pode reclamar é de fartura de conteúdos apotecarísticos. E no mês de setembro recebemos uma notícia maravilhosa: vamos ganhar um jogo para computador e console!
O Laughtale participou do painel da Koei TECMO na TGS 2026, no dia 20 de setembro, que consistiu em um talk show com seiyuus (dubladores) e diretores, e uma gameplay exclusiva, dando um gostinho do que espera por nós!
Os convidados foram:
Akari Takinami — diretora da Koei Tecmo Games
Takayuki Onishi — produtor
Aoi Yuki — voz da Maomao
Takeo Otsuka — voz do Jinshi
Yohei Azakami — voz do Gan’yu, personagem exclusivo do jogo
Como já havia sido divulgado na Nintendo Direct, o jogo Kusuriya no Hitorigoto – Itsuwari no Outei (Diários de uma Apotecária – O Falso Irmão do Imperador) tem lançamento previsto para o início de 2027, para Switch 1 e 2, PS5 e Steam — que inclusive já está com a lista de desejos aberta!
E como o fruto não cai muito longe da árvore, lógico que teremos um jogo de mistério e aventura, com uma história 100% original escrita pela autora Hyuganatsu.
Ou seja, apotecariers: o negócio não veio para brincadeira!
“Este mistério, com o tempo, se torna veneno”
Essa foi a descrição do tema do jogo, nas palavras da Aoi Yuki.
Uma nova história se desenvolve em torno de cinco mistérios e cinco maldições, conectados por uma cadeia de acontecimentos sobrenaturais e conspirações.
De acordo com a Koei, o jogo se resume no seguinte:
Pouco tempo após Maomao começar a trabalhar como serva no palácio interno, o local passou a testemunhar uma série de acontecimentos chamados “Os Cinco Mistérios”. Um eunuco sem rosto, um armazém de onde se ouvem gemidos todas as noites, roupas tingidas de vermelho de um dia para o outro.
Diante desses fenômenos inexplicáveis, a inquietação se espalha rapidamente, e Maomao se põe a investigar a pedido de Jinshi. Com seus conhecimentos e um poder de observação aguçado, ela vai preparar remédios, negociar e reunir provas para resolver os casos.
Durante uma visita ao distrito do prazer, Maomao encontra um artista de rua. Ao prescrever uma medicação a ele, ela acaba sendo, aos poucos, envolvida por uma questão que ele carrega.
Após o fim da rebelião do clã Shi, rumores sobre “Cinco Maldições” passam a se espalhar pela capital, quando um certo incidente acontece. Neste local, Maomao vê o irmão do imperador usando uma máscara.
Jinshi nega envolvimento no caso, mas a confusão já está instaurada na capital, a ponto de surgir um grupo que apoia o “irmão do imperador mascarado”.
Afinal, qual a verdadeira identidade desse príncipe mascarado? Um novo caso se inicia, envolvendo uma história proibida, há muito tempo esquecida.
Esse resumo já é capaz de elevar o cortisol de qualquer fã que se preze. Se mencionaram o fim do caso do clã Shi, podemos supor que uma parte do jogo seja após a segunda temporada do anime. E como o próprio Takeo adicionou:
Sendo uma história da Hyuganatsu, nós ficamos até aliviados. Estou muito ansioso pra jogá-lo. Com certeza, vai ser muito interessante.
Do anime ao jogo
Este é o primeiro jogo para console baseado em Diários de uma Apotecária, e a própria ideia inicialmente deixou os seiyuus curiosos.
Aoi contou que, quando soube que a obra ganharia um jogo, sua primeira reação foi justamente pensar em como seria possível transformar a obra em uma experiência interativa.
Quando fiquei sabendo do jogo, me perguntei: “Como será que isso vai funcionar?”, mas fui pensando, pensando, e cheguei à conclusão de que daria muito certo.
Takeo teve uma reação parecida:
A princípio, fiquei meio sem saber como seria. Mas agora as gravações terminaram e… foi bem difícil pra Maomao, né?
A resposta de Aoi veio imediatamente:
Foi MUITO difícil! A gravação deu muito trabalho! Façam o favor de comprar!
Rimos muito, e conseguimos até imaginar a dificuldade, tratando-se da Maomao.
Pelo que foi exposto no painel, vários personagens da série também estarão presentes. Inclusive, teremos os personagens de sempre com aparências um pouco, digamos, alternativas, como o famigerado Jinshi de óculos.
Segundo o Takeo, essa é a versão disfarçada do Jinshi, ao que Yohei comentou:
Disfarçado não sei onde. Ele é bonito demais pra enganar alguém.
E a Aoi também não deixou passar:
Pois é. Não tem ninguém assim andando por aí, normalmente.
O Takeo concordou:
São poucas as pessoas que ficam bem com esses óculos.
Além disso, teremos personagens novos, como Gan’yu, o artista de rua.
O Takeo deu uma dica importante sobre o jogo:
Os que já conhecem a série vão ver cenas iguais às do anime, mas também coisas diferentes, como as palavras-chaves “cinco mistérios” e “cinco maldições”. Quanto mais você conhecer sobre a série, mais divertido será, mas também acredito que, se você começar do zero a partir do jogo, também será uma experiência interessante.
Aliás, esse foi um ponto bem enfatizado por ele: mesmo que não haja qualquer conhecimento prévio sobre Diários de uma Apotecária, é totalmente possível jogar e se divertir com o jogo, já que ele parece ter uma proposta bem abrangente.
Então, se por acaso você nunca tiver assistido ou lido Diários de uma Apotecária, primeiramente, melhore. Segundamente, pode começar pelo jogo, que vai ser sucesso.
Maomao no controle
O Takeo e o Yohei tiveram a oportunidade de fazer uma demonstração do jogo, e pudemos acompanhar a gameplay deles.
A Aoi explicou a mecânica básica.
Você joga com a Maomao, podendo se mover livremente por vários cenários, como o distrito do prazer, o palácio interno, e vai desvendando mistérios. Ela investiga, coleta provas, analisa dados e, aos poucos, o jogador vai se aproximando da verdade.
O primeiro local visitado foi o Palácio Jade. O reflexo da luz no chão chamou muito a atenção, além da forma como a iluminação entra no ambiente e os detalhes que compõem o cenário.
Outros locais foram explorados, e os seiyuus repararam bastante nas construções e no tamanho do palácio interno: tudo muito fielmente reproduzido como conhecemos no anime, através de dados 3D.
Takeo ressaltou:
Existe o mangá e o anime, claro, mas só através do jogo você tem a chance de explorar livremente assim.
Além dos cenários que são nossos velhos conhecidos, os mapas incluem locais inéditos, como campos e regiões montanhosas.
Yohei jogou a parte em que o personagem a quem empresta a voz, Gan’yu, aparece.
Uma curiosidade: na cena, a Maomao tem a impressão de já ter ouvido o nome do Gan’yu, o que é um milagre, já que ela tende a nunca se lembrar do nome das pessoas. (Sim, estamos atrás de migalhas de informações!)
Aoi destacou a naturalidade dos ambientes, com as pessoas dizendo coisas do cotidiano:
Dá pra ver as pessoas tendo o dia a dia delas.
A diretora Akari Takinami explicou que o jogador poderá se movimentar pelos cenários enquanto coleta materiais, investiga acontecimentos, reúne provas e organiza as informações obtidas.
O sistema combina diferentes fases da investigação: preparo de medicamentos, coleta de itens, diálogos e negociações. A partir dos resultados obtidos, o jogador utiliza a dedução para solucionar casos mais complexos.
Em outras palavras: não basta simplesmente encontrar uma pista. É preciso entender ele se conecta às outras informações para chegar a uma conclusão.
As ervas e outros materiais coletados também têm importância. Dependendo das plantas encontradas e das combinações feitas durante o preparo dos medicamentos, o jogador poderá se aproximar da solução de um caso ou até mesmo ajudar a aliviar as preocupações de alguém próximo a Maomao.
A Aoi resumiu uma das partes mais divertidas dessa mecânica:
Você tem a experiência de ficar feliz coletando os materiais, assim como a Maomao fica feliz quando encontra ervas medicinais.
Resumindo: temos um jogo em que sair coletando coisas estranhas pelo mapa é, na verdade, o que te faz ter um bom desempenho! É praticamente um Maomao Simulador. Já queremos para agora!
A investigação
Durante a gameplay, também foi possível entender melhor como funciona a investigação.
Um dos desafios apresentados foi o caso envolvendo o pó branco intoxicante. A Maomao precisava analisar a cena, reunir informações e formular hipóteses.
Mas existe um detalhe importante: as vidas do jogador são limitadas. Uma dedução errada leva à perda de uma vida. Se a Maomao conseguir solucionar o caso antes que as vidas acabem, o mistério é resolvido. Caso contrário, ele se torna um meikyu-iri — mistério não solucionado.
Em uma das cenas jogadas, ela analisa o momento em que Lihua dá um tapa em Gyokuyou. Maomao vai procurar pistas que possam ajudá-la a entender o que realmente aconteceu.
Outro dos desafios apresentados durante a gameplay foi o preparo de medicamentos.
Na apoteca da Maomao, o jogador precisa seguir corretamente os comandos para conseguir preparar um remédio perfeito, representado por uma classificação de quatro estrelas.
O Yohei conseguiu completar o desafio durante a demonstração, embora a apresentadora tenha revelado uma informação bem divertida: nem mesmo os desenvolvedores conseguiram fazer de primeira.
O preparo dos medicamentos, portanto, não é só um detalhe visual; faz parte diretamente da investigação e pode fornecer itens e informações necessários para avançar.
Essa é uma mecânica que é a cara da Maomao: observar, testar, misturar e descobrir.
Como a Aoi bem ressaltou,
Diários de uma Apotecária não é só uma fonte de dopamina. Você tem que pensar bastante, e eu acho isso incrível.
Cobrir esse painel foi uma grande honra para nós. Estamos muito ansiosos com esse lançamento e não vemos a hora de termos mais informações para trazer a vocês!
Fonte: conta oficial no YouTube da Koei TECMO (@KOEITECMOoficial)